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한국어로 Spine과 Spine Runtimes 사용에 대하여 토론하세요.
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Spine에 오신 것을 환영합니다!
한국어
Spine과 Spine Runtimes 사용에 대하여 토론할 수 있는 한국어 Spine 커뮤니티를 위한 이 Spine 포럼 섹션을 제공하게 되어 기쁘게 생각합니다. 아쉽게도 저희 직원은 한국어를 잘 못하지만, 영어와 Google 번역을 사용하여 여러분을 지원하기 위해 최선을 다하겠습니다. 유용한 한국어 리소스: ...
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A
스파인 이미지경로 수정방법...
International
한국어
After requesting spine production through outsourcing, I received the file. Each image folder 1,2,3 should be connected to Monste8_1,Monste8_2,Monste8_3 respectively, but it s...
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D
스파인 제약조건 셋팅 질문
International
한국어
Spine 4.3.18 을 테스트해보면서 제가 예전부터 해보고 싶은 셋업이 가능한지 잘 모르겠어 질문드립니다. 저는 주로 일러스트 애니메이션을 제작하고 있습니다. 첨부된 영상과 같이 Face_Con 본에 Transform을 Local로 셋업하여 동작하도록 제작하였습니다. 1번 - Local 기준으로 셋업, Roo...
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N
스파인 에디터 뼈대 선택 이슈
International
한국어
안녕하세요. 스파인 에디터 4.2.40 버전 사용중입니다. 뼈대 선택 관련 이슈가 있어 공유드립니다. 버그 내용: 뼈대 전체 선택(Ctrl+A) 후 해제 시 뼈대 선택 체크 옵션 일괄 해제 버그 재현: (1). 임의의 뼈대 하나의 Select 옵션 값을 false로 변경 (2). 임의의 뼈대 2개 이상을 다중 선...
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W
During mesh tracing, a new mesh cannot add.
International
한국어
<Removed> Like the video, from version 4.2.33 Unable to add new mesh during mesh trace. Has the method changed?
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B
4.2.40
International
한국어
안녕하세요. 4.2버전은 4.2.40이 마지막 버전인가요? 더이상의 패치버전 업데이트가 없는지 궁금합니다.
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B
Skeleton Data Turns Magenta When Using Multiple Atlas Assets in Unity
International
한국어
Spine Export: My Spine project contains multiple image folders. I used Pack - Image Folder mode to generate multiple atlas files, one per image folder. I exported one skeleton...
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J
Skeleton Graphic의 Slot정보 추가 기능이 동작하지 않습니다.
International
한국어
Skeleton Graphic의 Slot에 새로운 Sprite정보를 가진 Attachment 정보로 교체하여 특정 Slot 정보에 이미지 교체를 처리하고 싶은데요. Skeleton Animation에서는 정상적으로 동작하는데 Skeleton Graphic에서는 동작하지 않는 이슈가 있는 것 같더라구요.. 해당 기...
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B
상속key 관련질문
International
한국어
4.2.xx 버전의 상속 key 관련해서 문의드립니다. 4.2버전의 상속 key를 유용하게 활용하고 있습니다. 그러나 animation의 전체 애니메이션 클립 첫 부분에 상속key를 넣어주지 않으면 Unity에서 해당 부분의 상속이 풀어져서 나오고있습니다.(매번 발생되는 문제는 아닙니다) 혹시 이 문제를 나중에 ...
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3 ответа
E
I will apply for a refund
International
한국어
The current version It is not suitable for project work, so I want to buy a new version with a high version. Please refund
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D
NullReferenceException in Spine.Unity.MeshGenerator.AddSubmesh
International
한국어
Unity Version: 2022.3.20f1 Spine Version: 4.2-2024-12-20 Spine URP Shaders Version: 4.2.39 I created a dash animation for characters, where the alpha value is adjusted to 0 af...
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T
4버전으로 업데이트 되면서 사라진 핫키
International
한국어
4버전으로 업데이트가 되면서 Weights - Strength Increase: / Weights - Strength Decrease: 등등 증감관련된 단축키가 사라져서 곤란을 겪고 있습니다. 아주 잘 쓰고 있던 기능인데 가중치를 미세 조정할때 작업 속도가 현저하게 떨어졌습니다. 이와 관련된 핫키 설정을 할 수 ...
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M
I want to refund Spine ESS version
International
한국어
Spine is a really good program, but after using it, it doesn't fit my current project. Please request a refund. 25년 1월 25일에 구매한 스파인 프로를 환불 받고 싶습니다. 스파인이 정말 좋은 프로그램이지만 사용해보니 현재...
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A
SkeletonGraphic에서 SetSkin이 작동하지 않습니다.
International
한국어
atlas는 1장입니다.
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H
제품을 한불하고 싶습니다
International
한국어
2024년 12월 20일에 구매한 스파인 뷰어 기본형을 환불하고 싶습니다. 체험해본 결과 좋은 프로그램이라는 생각이 들었지만 아쉽게도 제가 진행하는 작업과는 맞지 않은 프로그램이었습니다. 어떻게 해야 환불 받을 수 있는지 알려주신다면 정말 좋을 것 같습니다.
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C
환불 요청 건 수정 문의
International
한국어
3일전 환불 요청 문의드렸던 colde입니다. 메일로 확인하여 현재 환불 대기중인데 환불하려는 라이센스 2개 중 1개만 환불처리할 수 있을까요? 업무에 라이센스 1개가 더 필요하다고 판단되어 수정 요청 드립니다.
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C
환불 요청 확인부탁드립니다
International
한국어
spine professinal 프로그램 라이센스 결제 과정에서 시스템 오류로 이중결제가 되었습니다. <removed> 이메일로 환불 요청 보내드렸으니 확인부탁드립니다.
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L
기업라이센스로 구매했을때
International
한국어
회사에서 스파인을 기업 라이센스로 구매했습니다 계정당 컴퓨터 두 대에 설치가능하다고 알고있는데 재택근무할때 개인컴퓨터에 설치해서 작업해도 될까요? 라이센스에 위배되지 않나요? (작업자는 같은 사람 1명입니다) The company purchased Spine under a corporate license I un...
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1 ответ
K
혹시 트랜스폼을 x좌표를 y로, y좌표를 x로 일치시킬수있나요?
International
한국어
트랜스폼움직임을 가져오되, 90도 돌아간상태에서 가져오고싶은데 간단하게 할수있는 방법이 있는지 궁금해요
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3 ответа
M
Request for refund
International
한국어
19, Sep, 2024 I purchased the Spine PRO/ESS, but after trying it out, I’ve found that it does not meet my expectations, or I am encountering technical issues that make it diff...
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NullReferenceException in Spine.Unity.MeshGenerator.AddSubmesh
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