Esoteric Software
Navigation
Главная
Блог
Форум
Контакты
English
Español
Français
Главная
Блог
Форум
Контакты
Spine
Возможности
Примеры
Среды
Обучение
Справка
Попробовать
Купить
Возможности
Примеры
Среды
Обучение
Справка
Купить
Попробовать
Spine Forum
Регистрация
Войти
Welcome to Spine!
You're in the right place to discuss anything and everything about Spine.
Got questions? We're here to help!
Регистрация
Войти
Создать дискуссию
Все дискуссии
Все дискуссии
Теги
Editor
Runtimes
Tutorials
Showcase
Networking
International
Off-topic
Announcements
По обновлению
По обновлению
Популярное
Новое
Старое
The Spine 4.3 beta has begun!
Announcements
Misaki
ответил(а)
11 дней назад
Check out the new features so far in our latest blog post: https://esotericsoftware.com/blog/The-4.3-beta-is-now-available '+app.translator.trans('fof-secure-https.forum.remov...
75
75 ответов
How to cut your assets for animation
Announcements
[удалено]
ответил(а)
14 дней назад
If you're diving into the world of 2D skeletal animation with Spine for the first time, you might have come across a common question: How should I prepare my assets for animat...
11
11 ответов
Cutting your assets - Spine tip #9
Announcements
Sinisa
создал(а)
9 мая
Learn to cut up your assets for use in Spine by watching our latest Spine Tips video! Blog:Cutting your assets - Spine tip #9
0
0 ответов
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
Runtimes
Unity
csumsky3
ответил(а)
20 авг 2024
As Spine 4.2 has just been released, you can find the officially compiled Upgrade Guide for version 4.2 below. Re-exporting skeletons and upgrading the spine-unity runtime fil...
8
8 ответов
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
ответил(а)
29 июл 2024
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
3
3 ответа
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
International
日本語
Misaki
ответил(а)
1 мая 2024
Spine 4.2が正式リリースされましたので、バージョン4.2用のアップグレードガイドを以下に掲載します。 ※こちらは Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide の日本語版です。 スケルトンの再エクスポートとspine-unity ランタイムファイルのアップグレードについて 以下の spine-unity ドキュメ...
1
1 ответ
Relative paths for Images
Editor
martinr
ответил(а)
3 часа назад
13
13 ответов
N
轉換成4.1和4.0的Spine後,介面會錯亂,請問如何解決?
International
中文
Misaki
ответил(а)
6 часов назад
1
1 ответ
N
In PixiJS runtime, how can I adjust some of the parameters in the Unity runtime
Runtimes
NijiNeko
ответил(а)
8 часов назад
6
6 ответов
S
Draw calls increase when duplicating Spine objects in Unity
Runtimes
Unity
Misaki
ответил(а)
14 часов назад
2
2 ответа
J
How to define a fixed “technical bounding box” in Spine?
Editor
Misaki
ответил(а)
15 часов назад
1
1 ответ
T&C Surf Designs Fan Demo – Character Mobility Test
Showcase
jesse.o.lopez
создал(а)
19 часов назад
0
0 ответов
关于PNG的新特性
International
中文
林汤圆
создал(а)
2 дня назад
0
0 ответов
J
隐藏MeshRenderer切换动画,再打开MeshRenderer会导致显示异常
Runtimes
July
ответил(а)
3 дня назад
9
9 ответов
P
Difference in JavaScript player vs Spine Software player
Runtimes
Davide
ответил(а)
3 дня назад
5
5 ответов
A
spine_harmony?
Networking
honeylife
ответил(а)
3 дня назад
3
3 ответа
T
Bone Flow
Editor
Bugs
Harald
ответил(а)
3 дня назад
4
4 ответа
Warning mark on IK constraint
Editor
Misaki
ответил(а)
3 дня назад
3
3 ответа
C
Bones duplicate see example - explanation?
Editor
Misaki
ответил(а)
4 дня назад
1
1 ответ
C
bones and weight of symmetrical points?
Editor
Misaki
ответил(а)
4 дня назад
1
1 ответ
Показать ещё
Загрузка...
Этот сайт лучше всего просматривать в современном браузере с включённым JavaScript.
Что-то пошло не так при попытке загрузить полную версию этого сайта. Попробуйте обновить страницу с удалением кэша браузера (CTRL+F5) для решения этой проблемы.
Все дискуссии
The Spine 4.3 beta has begun!
How to cut your assets for animation
Cutting your assets - Spine tip #9
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
Relative paths for Images
轉換成4.1和4.0的Spine後,介面會錯亂,請問如何解決?
In PixiJS runtime, how can I adjust some of the parameters in the Unity runtime
Draw calls increase when duplicating Spine objects in Unity
How to define a fixed “technical bounding box” in Spine?
T&C Surf Designs Fan Demo – Character Mobility Test
关于PNG的新特性
隐藏MeshRenderer切换动画,再打开MeshRenderer会导致显示异常
Difference in JavaScript player vs Spine Software player
spine_harmony?
Bone Flow
Warning mark on IK constraint
Bones duplicate see example - explanation?
bones and weight of symmetrical points?
Следующая страница »