Купить Spine
После приобретения Spine вы сможете сохранять проекты, а также экспортировать данные анимации, изображения, видео и атласы текстур. Лицензия Spine также дает вам право использовать среды выполнения Spine в своих играх и приложениях. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с полным текстом лицензии.
После совершения платежа вы получите сообщение электронной почты с инструкциями по загрузке полной версии Spine.
Пакеты ресурсов
Узнайте, как пакеты ресурсов Spine могут значительно ускорить разработку вашей игры!
Загрузить пробную версию
Оцените возможности Spine, загрузив пробную версию для Windows, Mac или Linux.
Essential
$99 $69 USD
Spine Essential включает все базовые функции и позволяет экспортировать во все поддерживаемые форматы. Сетки и другие расширенные функции не включены.
Вы можете перейти на Professional в любое время, доплатив разницу в цене.
Все обновления компонентов предоставляются без дополнительной платы. Каждому конкретному человеку, использующему Spine Essential, требуется отдельная лицензия. Компаниям с годовым доходом более 500 000 долларов США требуется лицензия Spine Enterprise.
Professional
$439 $369 USD
Версия Spine Professional включает в себя все возможности и позволяет отраслевым специалистам создавать более сложные анимации. Все обновления компонентов предоставляются без дополнительной платы. Каждому конкретному человеку, использующему Spine Professional, требуется отдельная лицензия. Компаниям с годовым доходом более 500 000 долларов США требуется лицензия Spine Enterprise.
Enterprise
Версия лицензии Spine Enterprise требуется компаниям с годовым доходом 500 000 долларов США и более. Эта лицензия разрешает использование продукта Spine Enterprise определенным числом пользователей в течение одного года. В течение этого периода предоставляются все обновления для программы. По истечении одного года Spine Enterprise необходимо лицензировать повторно, чтобы иметь возможность и дальше использовать Spine Enterprise или среды выполнения Spine.
Лицензии версии Spine Enterprise можно оплатить максимум на 5 лет вперед. Обращайтесь к нам, чтобы получить подробную информацию или задать вопрос.
Spine Enterprise FAQ
Companies or individuals making more than $500,000 USD via revenue, investment income, venture capital, or other financing require Spine Enterprise and are not eligible to use Spine Essential or Spine Professional.
The purchase page allows you to pay with credit or debit cards (Visa, MasterCard, JCB, Discover, Diners Club) or Alipay. Unfortunately we cannot accept American Express (Amex) or PayPal. Orders over $1,000 USD have the option to pay via a bank wire transfer.
No, purchase orders are not needed when using our automated system.
You can download invoices from your license page. The URL to your license page will be sent to you via email once your Spine purchase is completed. If you have special invoice requirements, please contact us.
You can add additional seats to your license at any time from your license page. The URL to your license page will be sent to you via email once your payment is completed. Additional seats are purchased at a prorated price. For example, if your Spine Enterprise license has 3 out of 12 months left, the cost to add a seat is 3/12=25% of the normal price.
Our licensing system is flexible and based on the concurrent usage of installations. It is enough to simply stop using Spine on an old computer by logging out, then begin using it on a new one.
To provide Spine access to a new employee, first ensure your license is provisioned for the correct number of users, then provide the employee with your license's activation code. Alternatively, your IT department can perform the installation to avoid sharing your activation code.
If an employee leaves your company, they should logout of Spine and cease using your activation code. If you need a new activation code to prevent future access to the license, please contact us.
You can renew your license on your license page, which will extend your current license and keep your same activation code so your users are not impacted. The URL to your license page will be sent to you via email once your payment is completed. You will be reminded by email 90 days before your license expires.
If you make a new purchase instead of renewing from your license page, then you will receive a new activation code which will need to be given to your users.
Spine Enterprise licenses are valid for one year and can not be cancelled during this period. If you do not renew your license, it expires automatically, at which point you will not be able to use the Spine editor. You may continue to distribute products which contain the Spine Runtimes, but you may not integrate the Spine Runtimes into more products without a Spine Editor license.
No. You need a valid license to have access to the Spine editor.
Yes. Licensing Spine allows you to integrate the Spine Runtimes into your software and for you to distribute the resulting product however you like. You can also allow others to distribute the product, as long as they don’t modify it or use it to create new products.
You may continue to distribute products which contain the Spine Runtimes, but you cannot integrate the Spine Runtimes into more products without a Spine Editor license.
No. it is explicitely forbidden to sublicense or otherwise share your Spine Editor license with 3rd parties that are not an "Affiliate" as defined by Section 1.2.2 of our license agreement.
Yes, provided the subsidiary or affiliate qualifies under Section 1.2.2 of the license agreement.
If the other company modifies the product or uses it to create new products, then the other company needs a Spine Editor license.
If the other company only distributes the product, without modification, then the other company does not need a Spine Editor license.
Education
Версия Spine Education — это самый простой способ для школы или образовательного учреждения предоставить доступ к Spine всем студентам и преподавательскому составу. Эта лицензия разрешает установку продукта Spine Education на определенное число компьютеров сроком на один год. Все студенты и преподавательский состав должны использовать данное программное обеспечение только в образовательных и некоммерческих целях. По истечении одного года Spine Education необходимо лицензировать повторно, чтобы иметь возможность и дальше использовать это программное обеспечение.
Spine Education FAQ
Spine Education can only be licensed by accredited educational institutions such as schools or universities.
No. Spine Education is heavily discounted for use in teaching environments of accredited educational institutions. Using Spine Education to create commercial products such as apps or games is not allowed.
The purchase page allows you to pay with credit or debit cards (Visa, MasterCard, JCB, Discover, Diners Club) or Alipay. Unfortunately we cannot accept American Expresss (Amex) or PayPal. Orders over $1,000 USD have the option to pay via a bank wire transfer.
No, purchase orders are not needed when using our automated system.
You can download invoices from your license page. The URL to your license page will be sent to you via email once your Spine purchase is completed. If you have special invoice requirements, please contact us.
You can add additional seats to your license at any time from your license page. The URL to your license page will be sent to you via email once your payment is completed. Additional seats are purchased at a prorated price. For example, if your Spine Enterprise license has 3 out of 12 months left, the cost to add a seat is 3/12=25% of the normal price.
Yes. The floating network license option allows you to install Spine on more computers than you have provisioned seats for. Our licensing system ensures that only the provisioned number of seats can be used concurrently. Please contact us if you would like the floating network license option enabled for your license.
Yes. You can find instructions for silent and remote installation on license page. The URL to your license page will be sent to you via email once your payment is completed.
You can renew your license on your license page, which will extend your current license and keep your same activation code so no changes need to be made to your installations. The URL to your license page will be sent to you via email once your payment is completed. You will be reminded by email 90 days before your license expires.
If you make a new purchase instead of renewing from your license page, then you will receive a new activation code and will need to update your installations with the new code.
Spine Education licenses are valid for one year and can not be cancelled during this period. If you do not renew your license, it will expire automatically, at which point you will not be able to use the Spine editor and Spine Runtimes.
Пробная версия | ESS | PRO ENT EDU |
|
Физическое ограничение Динамическое и автоматическое движение костей с использованием физического моделирования. |
|||
Meshes Преобразование прямоугольных изображений в полигональные сетки для уменьшения заполнения (не рисуются прозрачные пиксели). |
|||
Deformation Анимация отдельных вершин сетки для деформации изображений — обеспечивает гораздо большую гибкость при использовании одного и того же набора изображений. |
|||
Weights Привязка вершины сетки к нескольким костям — автоматическая деформация сетки при трансформации костей. |
|||
Clipping Ограничение рисования при помощи полигона отсечения. |
|||
IK constraint Ограничитель инверсной кинематики (ИК) корректирует цепочку костей в зависимости от точки целевой кости — обеспечивает более мощную и динамическую анимацию. |
|||
Transform constraint Копирование всей или части трансформы кости для более эффективной оснастки. |
|||
Path constraint Придание костям определенной траектории для различных эффектов. |
|||
Audio Synchronize MP3, OGG, or WAV audio files with your animations |
|||
Open Project Открытие имеющегося проекта. |
* | ||
Save Project Сохранение текущего проекта. |
* | ||
Export Data Экспорт скелета и анимации в файл Spine JSON или двоичный формат. |
* | ||
Export Images Экспорт анимации или отдельного изображения в формат GIF, JPEG и PNG. |
* | ||
Export Video Экспорт анимации в видеоформат AVI или Quicktime. |
* | ||
Texture Packer Упаковка текстур в атлас для эффективного рисования в среде выполнения благодаря уменьшению текстурных привязок. Экспорт в лист Sprite для традиционной анимации. |
|||
Import Data Импорт данных из файла Spine JSON или двоичного формата непосредственно в Spine. Это позволяет использовать в Spine данные из других программ анимации, если соответствует формат. |
|||
Import Project Импорт другого проекта Spine в текущий проект. |
|||
Ghosting Добавление кадров до и после текущего, что позволяет просматривать ход анимации, не прокручивая временную шкалу. |
|||
Auto Key Автоматическое изменение ключей позы скелета для ускорения работы. |
|||
Bounding boxes Полигоны, прикрепленные к костям — полезны для отображения ударов, пользовательских интерфейсов динамики движений и так далее. |
|||
Skins Позволяет совершенно разным на вид персонажам использовать один и тот же скелет и анимации. |
|||
Graph Интерполяция между ключами с применением линейных, ступенчатых кривых или кривых Безье для обеспечения более реалистичной анимации. |
|||
Dopesheet Отображение нескольких шкал времени с ключами анимации, их редактирование и точное изменение времени. |
|||
Bone/Image Compensation Закрепление на месте дочерних костей или изображений при трансформации родительской кости. |
|||
Posing Быстрый выбор позиции костей с использованием инверсной кинематики при помощи инструмента «Поза». |
Обратите внимание, что в настоящее время у нас нет дисконтной программы для студентов или программы для торговых посредников.