Среды выполнения Spine

Среды выполнения Spine представляют собой библиотеки, позволяющие загружать набор инструментов и визуализировать анимацию в ваших играх так же, как в Spine. Наши API обеспечивают прямой доступ к костям, наращениям, оболочкам и другим данным анимации. Костями можно манипулировать процедурно, можно комбинировать анимацию, делать плавные переходы и многое другие.

Официальные среды выполнения доступны на GitHub, тогда как лицензия Spine позволяет использовать их в своих приложениях. Важнейший компонент игр — исходный код — предоставляется полностью.

Пробная версия Spine включает много примеров проектов, позволяющих экспортировать данные. Это позволяет оценить работу сред выполнения до приобретения лицензии Spine. Экспортированные проекты дают возможность оценить работу сред выполнения от начала до конца.

Официальные среды выполнения

Spine официально поддерживает соответствующие наборы инструментов при их установке.

Официальные общие среды выполнения

Общие среды выполнения обрабатывают все, кроме визуализации. Если используемый вами набор инструментов не поддерживается официально, можно легко расширить одну из официальных общих сред выполнения или применить сторонние среды.

Сторонние среды выполнения

Эти среды выполнения разработаны создателями игр. Над некоторыми проектами ведется более активная работа, чем над другими, но большинство из них имеют открытый исходный код, что позволяет их по необходимости дополнить.

Если вы хотите, чтобы здесь была размещена ссылка на созданную вами среду выполнения, сообщите об этом на форуме Spine.

ActionScript 3

Axmol

Beef

C#

C++

Construct 2

Construct 3

Dart

Defold

Flutter

GameMaker

Gideros

Go

Haxe

JavaScript

Lua

MOAI

Monkey

Papagayo

Pascal

  • Pascal – FPC, Delphi, Smart Mobile Studio

Python

Qt/QML

Quest AI

Ruby

Rust

SpriteKit / Swift

SDL