Что такое Spine?

Что такое Spine?

Игра «живет» благодаря анимации. Мы считаем, что для создания анимации требуется не только многофункциональное программное обеспечение, но и эффективный рабочий процесс. Решение Spine предназначено для двухмерной анимации и предоставляет эффективный рабочий процесс как для создания потрясающей анимации, так и для ее интеграции в игры.

Дополнительные сведения
Возможности

Возможности

Анимирование — это интерактивный процесс. Spine предоставляет множество средств для формирования анимаций и повышения их качества. Корректируйте синхронизацию в области раскадровки, визуализируйте движения во времени с помощью кальки предыдущего кадра, располагайте персонажей с помощью обратной кинематики и выполняйте множество других задач.

Подробнее
Среды выполнения

Среды выполнения

Spine экспортирует данные анимации для использования в играх. Доступны библиотеки сред выполнения практически для всех основных наборов инструментов для создания игр и языков программирования, позволяющие загружать и отрисовывать анимации точно так же, как и в Spine.

Все среды выполнения

Приступая к работе!

Загрузить пробную версию

Оцените возможности Spine, загрузив пробную версию для Windows, Mac и Linux.

Приобрести Spine

Приобретите Spine, чтобы поддержать разработчиков этой программы и получить доступ к функциям сохранения, экспорта и использования библиотек сред выполнения Spine.

We’re getting hundreds of times the animation while using only a fraction of the texture space compared to sprite strips.— Ryan Baker, Pixelscopic