Что такое Spine?

Что такое Spine?

Игра «живет» благодаря анимации. Мы считаем, что для создания анимации требуется не только многофункциональное программное обеспечение, но и эффективный рабочий процесс. Решение Spine предназначено для двухмерной анимации и предоставляет эффективный рабочий процесс как для создания потрясающей анимации, так и для ее интеграции в игры.

Дополнительные сведения
Возможности

Возможности

Анимирование — это интерактивный процесс. Spine предоставляет множество средств для формирования анимаций и повышения их качества. Корректируйте синхронизацию в области раскадровки, визуализируйте движения во времени с помощью кальки предыдущего кадра, располагайте персонажей с помощью обратной кинематики и выполняйте множество других задач.

Подробнее
Среды выполнения

Среды выполнения

Spine экспортирует данные анимации для использования в играх. Доступны библиотеки сред выполнения практически для всех основных наборов инструментов для создания игр и языков программирования, позволяющие загружать и отрисовывать анимации точно так же, как и в Spine.

Все среды выполнения

Приступая к работе!

Загрузить пробную версию

Оцените возможности Spine, загрузив пробную версию для Windows, Mac и Linux.

Приобрести Spine

Приобретите Spine, чтобы поддержать разработчиков этой программы и получить доступ к функциям сохранения, экспорта и использования библиотек сред выполнения Spine.

We would never have been able to achieve the level of character animation and the complexity of our weapon and attack systems if it were not for the flexibility and power of Spine.— Ryan Baker, Pixelscopic