• Image 01
  • Image 02
  • Image 03
  • Image 04

Spine

2D animation for games

Что такое Spine?

Что такое Spine?

Игра «живет» благодаря анимации. Мы считаем, что для создания анимации требуется не только многофункциональное программное обеспечение, но и эффективный рабочий процесс. Решение Spine предназначено для двухмерной анимации и предоставляет эффективный рабочий процесс как для создания потрясающей анимации, так и для ее интеграции в игры.

Дополнительные сведения
Возможности

Live Demos

Our live demos show a sample of what is possible with Spine, right in your browser window. Play animations in layers, manipulate skeletons dynamically, and much more.

See the demos
Возможности

Возможности

Анимирование — это интерактивный процесс. Spine предоставляет множество средств для формирования анимаций и повышения их качества. Корректируйте синхронизацию в области раскадровки, визуализируйте движения во времени с помощью кальки предыдущего кадра, располагайте персонажей с помощью обратной кинематики и выполняйте множество других задач.

Подробнее
Среды выполнения

Среды выполнения

Spine экспортирует данные анимации для использования в играх. Доступны библиотеки сред выполнения практически для всех основных наборов инструментов для создания игр и языков программирования, позволяющие загружать и отрисовывать анимации точно так же, как и в Spine.

Все среды выполнения

Приступая к работе!

Загрузить пробную версию

Оцените возможности Spine, загрузив пробную версию для Windows, Mac и Linux.

Приобрести Spine

Приобретите Spine, чтобы поддержать разработчиков этой программы и получить доступ к функциям сохранения, экспорта и использования библиотек сред выполнения Spine.

Thanks to Spine we've made great performance in our game and minimized the size of the build as much as possible. All the characters together with the animation are less than 6% of the build size.— Alexey Gulev & Alexander Titkov, Bring Me Cakes