LEE

1つのSPINEファイルに複数のスケルトンを制作し、
各スケルトンにボーンやアニメーションを設定している場合、

仮にスケルトンA内のボーンをスケルトンB内にドラック・ドロップしてみたら
ボーン自体はついてくるが、アニメーションなどの設定はついてこなかったです。

スケルトン間でのボーンの情報、アニメーションの設定などの移動、コピペは不可能なんでしょうか。
LEE
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Erikari

Hello Lee!

After dragging the bones from one skeleton to the other, and restoring constraints if you had any, you just need to go to import project>animation and select the animation that you wish to import. It will be applied to the bones that have the same name of the original skeleton.

ボーンを一方のスケルトンから他方のスケルトンにドラッグします。 もしあれば、制約を復元してください。 インポートプロジェクト>アニメーションに移動し、インポートするアニメーションを選択します。 元のスケルトンと同じ名前のボーンに適用されます。
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Erikari

Erikari
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takeguchi

Erikariさん初めまして

私はLeeさんとは無関係なのですが、
あなたの記事のおかげで、私の抱えていた問題が解決します。
深い感謝をあなたに。

Nice to meet you Erikari

I have nothing to do with Lee,
Thanks to your article, my problem is solved.
Deep thanks to you.
takeguchi
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Erikari

Hello takeguchi, nice to meet you!
I'm glad your problem was solved as well!

こんにちは、takeguchiさん、はじめまして!
あなたの問題も解決されてうれしいです。
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Erikari

Erikari
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