Esoteric Software
Navigation
Главная
Блог
Форум
Контакты
English
Español
Français
Главная
Блог
Форум
Контакты
Spine
Возможности
Примеры
Среды
Обучение
Справка
Попробовать
Купить
Возможности
Примеры
Среды
Обучение
Справка
Купить
Попробовать
Spine Forum
Регистрация
Войти
Welcome to Spine!
You're in the right place to discuss anything and everything about Spine.
Got questions? We're here to help!
Регистрация
Войти
Создать дискуссию
Все дискуссии
Все дискуссии
Теги
Editor
Runtimes
Tutorials
Showcase
Networking
International
Off-topic
Announcements
По обновлению
По обновлению
Популярное
Новое
Старое
How to cut your assets for animation
Announcements
Thora
ответил(а)
8 часов назад
If you're diving into the world of 2D skeletal animation with Spine for the first time, you might have come across a common question: How should I prepare my assets for animat...
5
5 ответов
The Spine 4.3 beta has begun
Announcements
habahu
ответил(а)
9 часов назад
Check out the new features so far in our latest blog post: https://esotericsoftware.com/blog/The-4.3-beta-is-now-available '+app.translator.trans('fof-secure-https.forum.remov...
28
28 ответов
Spine HaxeFlixel runtime released
Announcements
TheSunOfMan
ответил(а)
Д МММ
HaxeFlixel support is now available in our spine-haxe runtime! Learn more in our blog.
1
1 ответ
spine-godot GDExtension released
Announcements
TheSunOfMan
ответил(а)
Д МММ
We're happy to announce the release of our spine-godot GDExtension! It's a major step forward for integrating Spine animations into Godot projects. This release brings all the...
13
13 ответов
spine-android Runtime released
Announcements
Mario
создал(а)
16 сен 2024
We're happy to announce our brand new spine-android runtime! Learn more about spine-android on our blog.
0
0 ответов
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
Runtimes
Unity
csumsky3
ответил(а)
20 авг 2024
As Spine 4.2 has just been released, you can find the officially compiled Upgrade Guide for version 4.2 below. Re-exporting skeletons and upgrading the spine-unity runtime fil...
8
8 ответов
spine-ios Runtime released
Announcements
Shastri
ответил(а)
1 авг 2024
We are happy to announce the general availability of spine-ios! Learn more about spine-ios on our blog.
8
8 ответов
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
ответил(а)
29 июл 2024
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
3
3 ответа
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
International
日本語
Misaki
ответил(а)
1 мая 2024
Spine 4.2が正式リリースされましたので、バージョン4.2用のアップグレードガイドを以下に掲載します。 ※こちらは Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide の日本語版です。 スケルトンの再エクスポートとspine-unity ランタイムファイルのアップグレードについて 以下の spine-unity ドキュメ...
1
1 ответ
S
Bounding box / clipping editing
Editor
SamTyurenkov
ответил(а)
час назад
4
4 ответа
S
[Godot 4.4.1] Access denied for download links
Runtimes
Godot
Selenyhr
создал(а)
час назад
0
0 ответов
G
Polygon packing
Runtimes
Unity
GerardM
ответил(а)
2 часа назад
2
2 ответа
B
Orange key indicators showing in 4.2.40 but no keys in Timeline or Graph
Editor
Bugs
Bee
ответил(а)
2 часа назад
4
4 ответа
E
4.3-Beta Exported JSON Won't Import in Unity
Editor
Bugs
Pentacles
ответил(а)
3 часа назад
13
13 ответов
Strange behavior after AddAnimation on Empty track under special conditions
Runtimes
Unity
abuki
ответил(а)
5 часов назад
20
20 ответов
T
Share a Supports multi-track animation and multi-skin list management export
International
Thora
создал(а)
8 часов назад
0
0 ответов
What bone should I use as target to get desired result?
Editor
Misaki
ответил(а)
9 часов назад
11
11 ответов
1
Spine动画骨骼跟随
Runtimes
Unity
1542784313
ответил(а)
11 часов назад
5
5 ответов
Questions on best practices / most efficient methods for character animations
Editor
Misaki
ответил(а)
12 часов назад
1
1 ответ
Spine Runtime 4.0 zh-CN translation
Runtimes
Misaki
ответил(а)
12 часов назад
305
305 ответов
Показать ещё
Загрузка...
Этот сайт лучше всего просматривать в современном браузере с включённым JavaScript.
Что-то пошло не так при попытке загрузить полную версию этого сайта. Попробуйте обновить страницу с удалением кэша браузера (CTRL+F5) для решения этой проблемы.
Все дискуссии
How to cut your assets for animation
The Spine 4.3 beta has begun
Spine HaxeFlixel runtime released
spine-godot GDExtension released
spine-android Runtime released
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
spine-ios Runtime released
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
Bounding box / clipping editing
[Godot 4.4.1] Access denied for download links
Polygon packing
Orange key indicators showing in 4.2.40 but no keys in Timeline or Graph
4.3-Beta Exported JSON Won't Import in Unity
Strange behavior after AddAnimation on Empty track under special conditions
Share a Supports multi-track animation and multi-skin list management export
What bone should I use as target to get desired result?
Spine动画骨骼跟随
Questions on best practices / most efficient methods for character animations
Spine Runtime 4.0 zh-CN translation
Следующая страница »