日本のSpine ユーザー
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- [spine-cpp]メッシュ描画時の頂点データの並びについての質問
moco, 6 months ago - 2 Ответы
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6 months ago
- [spine-cpp]メッシュ描画時の頂点データの並びについての質問
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- [Feature Request] メッシュに設定したウェイトを他のボーンに移し替える機能が欲しいです
koyu, 6 months ago - 0 Ответы
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6 months ago
- [Feature Request] メッシュに設定したウェイトを他のボーンに移し替える機能が欲しいです
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- Unityでの音の鳴らし方
ponz, 11 months ago - 3 Ответы
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6 months ago
- Unityでの音の鳴らし方
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- アニメーション中にスキンを変更するキーを打ちたい
ponz, 6 months ago - 2 Ответы
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6 months ago
- アニメーション中にスキンを変更するキーを打ちたい
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- Unity セパレートが上手く行かない
masahiko.matsumoto, 7 months ago - 7 Ответы
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7 months ago
- Unity セパレートが上手く行かない
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- 複数のコンストレイントのミックスを一括で変更したい
midori, 7 months ago - 0 Ответы
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7 months ago
- 複数のコンストレイントのミックスを一括で変更したい
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- イメージ座標
nokomo0187, 7 months ago - 1 Ответы
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7 months ago
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- リップシンクについて
bindcube, 7 months ago - 3 Ответы
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7 months ago
- リップシンクについて
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- StreamingAssetsから読み込ませたテクスチャの反映がBuildではうまく行かない
saebashi, 7 months ago - 5 Ответы
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7 months ago
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- リンクメッシュの一括解除
92nori, 11 months ago - 4 Ответы
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7 months ago
- リンクメッシュの一括解除
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- [UE4] Spine以外のjsonファイルをインポートした際に、SpineSkeletonDataAssetになる
soichi.okabe, 11 months ago - 5 Ответы
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7 months ago
- [UE4] Spine以外のjsonファイルをインポートした際に、SpineSkeletonDataAssetになる
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- [UE4]クリッピングを行った画像のアニメーションが揺らいでしまう
soichi.okabe, 10 months ago - 5 Ответы
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7 months ago
- [UE4]クリッピングを行った画像のアニメーションが揺らいでしまう
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- サーバーに接続できませんでした。
yunyun, 8 months ago - 1 Ответы
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8 months ago
- サーバーに接続できませんでした。
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- パスの色、ボーンの選択可否などがスケルトン複製の際に消えてしまう
koyu, 9 months ago - 2 Ответы
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9 months ago
- パスの色、ボーンの選択可否などがスケルトン複製の際に消えてしまう
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- [UE4] Spine 3.8.95でエクスポートしたjsonデータが読み込めない
neodymium, 9 months ago - 0 Ответы
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9 months ago
- [UE4] Spine 3.8.95でエクスポートしたjsonデータが読み込めない
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- ボーン、表示順序、コンストレイントだけのウインドウだけが欲しい。もしくはホイールショートカット機能
apple_pie, 10 months ago - 2 Ответы
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10 months ago
- ボーン、表示順序、コンストレイントだけのウインドウだけが欲しい。もしくはホイールショートカット機能
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- [UE4]エクスポート時にスケールを変更したSpineモデルがUE4上だと少し乱れて表示される
soichi.okabe, 10 months ago - 2 Ответы
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10 months ago
- [UE4]エクスポート時にスケールを変更したSpineモデルがUE4上だと少し乱れて表示される
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- 実装時に衣装が消える
wakiwaki, 10 months ago - 0 Ответы
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10 months ago
- 実装時に衣装が消える
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- SkeletonDataAssetの差し替えと反映について
kenjizenki, 11 months ago - 3 Ответы
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11 months ago
- SkeletonDataAssetの差し替えと反映について
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- UnityでSpineで出力したアトラスにmipmapを手動で追加する方法はありますか?
koyu, 11 months ago - 7 Ответы
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11 months ago
- UnityでSpineで出力したアトラスにmipmapを手動で追加する方法はありますか?
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- テクスチャーの一部を差し替える方法を教えてください
umeko, 11 months ago - 2 Ответы
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11 months ago
- テクスチャーの一部を差し替える方法を教えてください
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- 非表示を復帰させるショートカットキーはありますか?
BeefButalaw, 11 months ago - 0 Ответы
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11 months ago
- 非表示を復帰させるショートカットキーはありますか?
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- 指定した名前のアニメーションがあるかNullチェックをするには
koyu, 11 months ago - 2 Ответы
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11 months ago
- 指定した名前のアニメーションがあるかNullチェックをするには
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- バイナリデータの一括変換
OZ_axel, 1 year ago - 4 Ответы
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11 months ago
- バイナリデータの一括変換
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- サイズが変更されたメッシュ画像ファイルの割り出しについて
BeefButalaw, 1 year ago - 1 Ответы
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1 year ago
- サイズが変更されたメッシュ画像ファイルの割り出しについて
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