日本のSpine ユーザー
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- ライセンスが使えない
川村 喜信, 1.5 years ago - 1 Ответы
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1.5 years ago
- ライセンスが使えない
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- [UE4]SpineWidgetの透過時にキャラクターのパーツが重なっている様子が表示されてしまう問題について
soichi.okabe, 1.5 years ago - 2 Ответы
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1.5 years ago
- [UE4]SpineWidgetの透過時にキャラクターのパーツが重なっている様子が表示されてしまう問題について
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- Spineの有料版2つの違いについて
kenjizenki, 1.5 years ago - 2 Ответы
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1.5 years ago
- Spineの有料版2つの違いについて
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- ツールを公開したいと考えています
ko-ta2142, 1.5 years ago - 2 Ответы
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1.5 years ago
- ツールを公開したいと考えています
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- スケルトン間のボーンのコピペや移動は不可能ですか?
LEE, 3 years ago - 3 Ответы
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1.5 years ago
- スケルトン間のボーンのコピペや移動は不可能ですか?
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- Unityで再生したときにクリッピングが効いていない
majieso.at, 1.5 years ago - 5 Ответы
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1.5 years ago
- Unityで再生したときにクリッピングが効いていない
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- Unityでのブレンド表示
majieso.at, 1.5 years ago - 3 Ответы
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1.5 years ago
- Unityでのブレンド表示
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- テクスチャー追加時にデフォルトで表示をoffにする方法
umeko, 1.5 years ago - 3 Ответы
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1.5 years ago
- テクスチャー追加時にデフォルトで表示をoffにする方法
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- 検索と置換の使い方
moyaki, 1.5 years ago - 1 Ответы
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1.5 years ago
- 検索と置換の使い方
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- 2つのスケルトンを1つのスケルトンに統合する方法について
kenjizenki, 1.5 years ago - 5 Ответы
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1.5 years ago
- 2つのスケルトンを1つのスケルトンに統合する方法について
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- ゼロピクセルのアトラスを表示するとエラーが出る
BeefButalaw, 2 years ago - 6 Ответы
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2 years ago
- ゼロピクセルのアトラスを表示するとエラーが出る
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- メッシュについて
yuu, 2 years ago - 2 Ответы
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2 years ago
- メッシュについて
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- メッシュの三角分割の方向を変えたいのですが。
Adachi, 2 years ago - 4 Ответы
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2 years ago
- メッシュの三角分割の方向を変えたいのですが。
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- Unityでの3.7から追加されたスキンの組み合わせ機能について
kenjizenki, 2 years ago - 3 Ответы
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2 years ago
- Unityでの3.7から追加されたスキンの組み合わせ機能について
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- メッシュ設定したパーツが重なった時の表示順序
gosaku24, 2 years ago - 2 Ответы
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2 years ago
- メッシュ設定したパーツが重なった時の表示順序
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- unityでのoverrideについて
koichi, 2 years ago - 1 Ответы
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2 years ago
- unityでのoverrideについて
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- 空のボーン新規作成・複製のショートカットはありますか?
moyaki, 2 years ago - 2 Ответы
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2 years ago
- 空のボーン新規作成・複製のショートカットはありますか?
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- 既存スケルトンにインポート
gosaku24, 2 years ago - 2 Ответы
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2 years ago
- 既存スケルトンにインポート
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- 【Uniry】キャラが持ち上げたオブジェクトの座標をアニメーションに合わせて動かしたい
kakubomb, 2 years ago - 3 Ответы
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2 years ago
- 【Uniry】キャラが持ち上げたオブジェクトの座標をアニメーションに合わせて動かしたい
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- multi track animation mixing bug on runtime
ko-ta2142, 2 years ago - 4 Ответы
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2 years ago
- multi track animation mixing bug on runtime
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- メッシュのデータのサンプルを欲しいです。
wasyu55, 2 years ago - 1 Ответы
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2 years ago
- メッシュのデータのサンプルを欲しいです。
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- テクスチャ・パッカーの設定でサブディレクトリ組み合わせのチェックが外れる
siokara, 2 years ago - 1 Ответы
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2 years ago
- テクスチャ・パッカーの設定でサブディレクトリ組み合わせのチェックが外れる
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- Clippingのend slot判定がWebGL SDKとエディタ・Unity SDKで差異があります。
midori, 2 years ago - 5 Ответы
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2 years ago
- Clippingのend slot判定がWebGL SDKとエディタ・Unity SDKで差異があります。
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- スケルトン間を移動したボーンやスロットの画像がmissingになる
moyaki, 2 years ago - 3 Ответы
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2 years ago
- スケルトン間を移動したボーンやスロットの画像がmissingになる
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- 複数ディレクトリを参照している場合のアタッチメント名について
BeefButalaw, 3 years ago - 1 Ответы
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2 years ago
- 複数ディレクトリを参照している場合のアタッチメント名について
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