VVickedwick

环境 : Unity 2019.1.10f1 , Spine runtime for unity : spine-unity-3.8-2019-08-06

我需要在unity项目中使用到动画的root motion,animator中的apply root motion已经开启了但是并没有作用
在论坛中找到Mitch的方法(http://esotericsoftware.com/forum/Applying-Root-Motion-1364),由于时间久远,代码文件有很大差异,无法解决

由于skeleton baking在新版本也无法使用所以无法复制根骨骼移动的信息到主体

非常需要帮助
VVickedwick
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Harald

对不起,我们感到抱歉!
骨架烘烤窗口很快将被重新引入。 您可以在此处找到一张发行票,供您订阅:
https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/issues/1471

We are sorry for the trouble!
The skeleton baking window will soon be reintroduced. An issue ticket can be found here for you to subscribe:
https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/issues/1471
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Harald

Harri
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