管理员您好,最近在做项目优化时遇到点问题,是关于切换动画的,我使用的版本是3.8.
我希望在切换动画时不使用自动补帧以及混合,在播放新动画时,不受到旧动画的影响,能够直接开始播放新动画(例如旧动画没有完全播放完毕需要打断掉,开始播放新的动画),直接使用SetAnimation或者AddAnimation时会产生自动过渡,使用SetToSetUpPose和ClearTracks时,在切换动画时会有那么一帧不自然(当新动画的第一帧和SetUpPose不一样的情况下会发生). 想请教下管理员该如何解决,谢谢!
Страница 1 из 1
UndeadCrow
3 months ago
- UndeadCrow
- Сообщения: 6
Harald
转换持续时间在Spine中称为
Transition duration is called
您可以通过
You can customize it via the inspector of the
Mix Duration
。Transition duration is called
Mix Duration
in Spine.您可以通过
_SkeletonData
资产的检查器对其进行自定义。 您可以设置影响所有动画的“默认混合持续时间”,并添加“自定义混合持续时间”以为某些动画设置自定义的不同混合持续时间。You can customize it via the inspector of the
_SkeletonData
asset. You can set the Default Mix Duration
affecting all animations, and add Custom Mix Durations
to set a custom different mix duration for certain animations.DefaultMixDuration.png
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
3 months ago
-
Harald - Сообщения: 1116
UndeadCrow
试了一下,这下完美了,感谢您!
3 months ago
- UndeadCrow
- Сообщения: 6
Harald
很高兴它有所帮助,谢谢你让我们知道!
Glad it helped, thanks for letting us know!
Glad it helped, thanks for letting us know!
3 months ago
-
Harald - Сообщения: 1116
Mark topic unread
• Страница 1 из 1
Вернуться в 中国Spine用户
- Часовой пояс: UTC