eprime

Salve,
innanzi tutto devo dire che sono molto soddisfatto di Spine Pro, davvero un ottimo prodotto complimenti.
Ho bisogno di un consiglio tecnico.
Stiamo realizzando un videogioco usando FNA (il proting di XNA in monogame) che come stile ricorda Dust an elysian tail, il quale è interamente fatto a sprite.
Per quanto riguarda gli sprite non abbiamo nessun dubbio... ma dato che Spine ha il vantaggio di usare le mesh, stiamo valutando di sfruttare questa caratteristica.
Ora la mia domanda è... usando lo spritebatch non c'è una camera, tutti gli sprite si muovono x e y.
Se usiamo le mesh, invece devo creare una Orthographic Camera giusto?
le mesh 2D si spostano come si fa con gli sprite, oppure in questo caso è la camera che si sposta?
Scusate le domande che possono sembrare banali, ma non abbiamo ancora toccato il mondo 3D
grazie mille
Cristian

---

RISOLTO :-)
effettivamente è bastato sbattere la testa un giorno per capire tutto tutto!
grande software
Аватара пользователя
eprime
  • Сообщения: 25

badlogic

Sono contento che l'abbia capito! Il batch prende semplicemente un Effetto che ha una matrice di trasformazione. Ciò potrebbe provenire da qualsiasi luogo, ad es. fotocamera, creazione matrice manuale ecc.

Glad you figured it out! The batch simply takes an Effect which has a transform matrix. That may come from wherever, e.g. camera, manual matrix creation etc.
Аватара пользователя
badlogic

Mario
  • Сообщения: 2127


Вернуться в Italiano