Семинары Spine

Запишитесь на семинары, предлагаемые в онлайн или по месту вашего нахождения. Семинары проводятся лучшими аниматорами Esoteric Software. Они помогут вашим сотрудникам быстро освоить передовые методы Spine, а также научиться использовать программу с учетом особых требований вашей компании и программных продуктов.

На семинарах Spine можно получить как теоретические знания, так и практические навыки. Участники узнают, как использовать различные инструменты Spine и методы эффективного создания высококачественных анимаций, а также получают задания для закрепления знаний.

Семинары предлагаются на английском, итальянском и датском языке.

Цена

Цена за одно занятие составляет 90 $ онлайн или 200 $ — на месте. Для семинаров-практикумов может взиматься дополнительная фиксированная плата в размере 15 $ долларов США для покрытия стоимости программного обеспечения для видеоконференций. В случае проведения семинара на месте, дополнительно оплачиваются авиабилет и гостиница. Расходы на перелет и отель во многом зависят от вашего местоположения и срока пребывания инструктора. После получения запроса на проведение семинара мы направим вам смету с указанием общей стоимости.

Модули

Каждый модуль состоит из одного или нескольких занятий продолжительностью 45 минут каждое с перерывами 10 минут. Для добавления модулей в свой семинар, нажмите знак «+» ниже, а затем отправьте заявку на семинар, воспользовавшись бланком внизу.

Требования

  • Лептоп или компьютер, на котором можно запустить Spine для каждого участника (лицензии Spine могут быть предоставлены на время семинара)
  • Широкополосный доступ в Интернет для каждого участника
  • Наушники и микрофон для каждого участника
  • На месте:
    • помещение на время семинара, в котором могут свободно поместиться все участники
    • Проектор с минимальным разрешением 1920 x1080 и входом HDMI
  • Рекомендуется максимум 20 участников на семинар

MAIN MODULES

Выберите основной модуль в зависимости от уровня знаний участников. Эти вводные модули охватывают общие функции Spine. Чтобы расширить семинар, ниже можно добавить модули для продвинутых пользователей.

Для групп из 10 и более человек рекомендуется двухдневный модуль «Начинающий» независимо от общего уровня знаний. Это позволит преподавателю успеть проверить упражнения каждого участника.

BEGINNER BASIC COURSE

Beginner Level

Этот двухдневный модуль знакомит с двухмерной скелетной анимацией и основами работы в Spine. Любой опыт работы с анимацией будет полезен, но предыдущие навыки в скелетной анимации не требуются.

Temporal Slots
DAY 1
9:00 - 9:45Presentation of Spine
The layout of Spine
The workflow of Spine
Slots and images
10:00 - 10:45
11:00 - 11:45
Exporting from Photoshop
Importing into Spine
12:00 - 12:45
Animation basics
13:00 - 13:45
Lunch break
14:00 - 14:45
Setting up a character from scratch
15:00 - 15:45
16:00 - 16:45
Basic animation with the new character
End of day recap and questions
17:00 - 17:45
Temporal Slots
DAY 2
9:00 - 9:45Meshes
10:00 - 10:45
Skins
11:00 - 11:45
IK constraints
12:00 - 12:45
Transform constraints
13:00 - 13:45
Lunch break
14:00 - 14:45
Paths and path constraints
15:00 - 15:45Setting up meshes on a character
16:00 - 16:45
17:00 - 17:45
Setting up weights on Raptor
End of day recap and questions

SPINE FOR ANIMATORS

Intermediate Level

Этот однодневный модуль знакомит с основными возможностями Spine для участников, которые уже имеют опыт скелетной анимации. Это обеспечивает единый базовый уровень знаний для продвинутых модулей.

Temporal Slots
DAY 1
9:00 - 9:45The workflow of Spine
Slots and images
Exporting from Photoshop
Importing into Spine
10:00 - 10:45
11:00 - 11:45Setting up an advanced character from scratch
(meshes, weights, constraints)
12:00 - 12:45
13:00 - 13:45Lunch break
14:00 - 14:45Animating the new character and improving rigging
15:00 - 15:45
16:00 - 16:45
17:00 - 17:45Recap of Day 1 and questions

ADVANCED MODULES

Эти продвинутые модули углублённо рассматривают отдельные функции и методы Spine. Их можно выбрать без основного модуля, если все участники уже достаточно хорошо владеют Spine.

2.5D Effects (3 hours)

Learn how to achieve three-dimensionality using 2D images with meshes, weights, control bones, and free-form deformation.

Organization, RegEx, and Export (1 hour)

Learn the technical aspects of managing your Spine project, asset files, and exports. Search and replace using regular expressions to quickly create skins, reorganize your project, and more.

Control Bones (3 hours)

Optimize your animations by avoiding direct mesh deformations to achieve a smaller file size, improved performance, and make it easier to reuse your animations.

Deformation vs Weights (2 hours)

This module focuses on the pros and cons of using free-form deformation vs bone weights. Learn the specific situations where each technique is most appropriate.

Clothing, Capes, and Gowns (2 hours)

Learn to animate complex clothes in 2D. Learn how to structure the rig to efficiently control clothing meshes that follow body parts but can still be manipulated independently.

Facial Expressions (4 hours)

Learn how to construct rigs which can be manipulated for a variety of facial expressions. Various rigging approaches are covered for eyes, opening and closing a mouth, 2.5D effects, expression from combining multiple animations, and more.

Transform Constraints (2 hours)

Learn the many uses of transform constraints for advanced rigging controls, dynamic bone reparenting, and much more.

Path Constraints (2 hours)

Learn how to use paths and path constraints for smooth motion that would be difficult to animate using translation alone.

Advanced Constraints 1 (2 hours)

Learn to use multiple constraints together in complex rigs. Set up a character with strechy limbs using meshes, weights, paths, path constraints, and IK constraints.

Advanced Constraints 2 (2 hours)

Learn how constraint order can be used to your advantage in complex rigs with multiple constraints. Set up a tentacle rig with organic movement using meshes, weights, paths, path constraints, and transform constraints.

Visual Effects (2 hours)

Learn to create optimized visual effects (VFX) in Spine using any combination of skeletal animation, frame-by-frame animation, and runtime generated particles.

Rigging Hair (1 hour)

Learn how to create and optimize the hairstyles of your characters with both performance and aesthetics in mind.

Pixel Art (1 hour)

Learn a variety of tips and tricks to use Spine for pixel art projects, whether for a retro frame-by-frame look or for mixing pixel art with smooth interpolation.

Tint Black (1 hour)

Learn how to get more mileage from of your art assets through creative use of tint black for equipment, items, visual effects, and more.

Skin Bones and Constraints (2 hours)

Learn how to use skin specific bones and constraints to improve the organization and reusability of complex rigs.

Multi-pose Characters (2 hours)

Learn how to setup your Photoshop and Spine workflows to create alternative poses for your characters within a single skeleton.

Rig Review (1 hour)

Have your rig reviewed by a Spine expert who then guides you through rigging additional features of your choice. The rig must be sent to us ahead of the workshop. The number of hours may be increased as needed for more complex characters.

Guided Rigging (1 hour)

Follow along as a Spine expert rigs a character of your choice from scratch with commentary and review. A Photoshop file ready to be exported to Spine must be sent to us ahead of the workshop. The number of hours may be increased as needed for more complex characters.

CUSTOM MODULES

Нет нужных вам вариантов? Укажите здесь интересующие вас темы или задайте свой вопрос, и мы подготовим соответствующие учебные материалы.

Custom Module

Topics, questions, or other items you would like covered in the custom module:

Заявка на проведение семинара
Тип семинара
 
    Обновить
    Введите буквы выше: