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UnityへSpineエクスポートデータをインポートしたところ、
キャラクターの表示が一部崩れてしまいます。
試しにテクスチャのAlpha Is Transparencyのチェックを外すと期待通りに表示されますが、
以下の通り警告文が表示されます。
IncorrectTexture / Material Settings found: It is strongly recommended to enable Alpha Is Transparency on Straight alpha textures.
Assuming Straight alpha texture because Straight Alpha Texture is enabled at material). (You can disable this warning in Edit - Preferences - Spine)
本設定を有効にすることを勧める内容と思いますが、
画像が崩れないようにするにはどうすればよいでしょうか?
以下に参考画像を添付します。
