Esoteric Software
Navigation
Главная
Блог
Форум
Контакты
English
Español
Français
Главная
Блог
Форум
Контакты
Spine
Возможности
Примеры
Среды
Обучение
Справка
Попробовать
Купить
Возможности
Примеры
Среды
Обучение
Справка
Купить
Попробовать
Spine Forum
Регистрация
Войти
International
Создать дискуссию
International
Все дискуссии
Теги
Editor
Runtimes
Tutorials
Showcase
Networking
International
日本語
中文
한국어
Italiano
Français
Русский
Off-topic
Announcements
По обновлению
По обновлению
Популярное
Новое
Старое
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
ответил(а)
29 июл 2024
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
3
3 ответа
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
International
日本語
Misaki
ответил(а)
1 мая 2024
Spine 4.2が正式リリースされましたので、バージョン4.2用のアップグレードガイドを以下に掲載します。 ※こちらは Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide の日本語版です。 スケルトンの再エクスポートとspine-unity ランタイムファイルのアップグレードについて 以下の spine-unity ドキュメ...
1
1 ответ
T
Share a Supports multi-track animation and multi-skin list management export
International
Nate
ответил(а)
11 часов назад
1
1 ответ
G
Godot中导入的spineDrawCall过大的问题
International
中文
Mario
ответил(а)
2 дня назад
24
24 ответа
关于整体透明度的调整
International
中文
Davide
ответил(а)
3 дня назад
5
5 ответов
B
寻找帮助!导入unity里用spine skeleton tint控制透明度,会显示出关节图片和图片之间的地方。我应该怎么做让动画正确整体透明度降低?
International
中文
bookrice
ответил(а)
3 дня назад
2
2 ответа
G
GIF書き出しの最後のフレームを含むのチェックボックスについて
International
日本語
Misaki
ответил(а)
4 дня назад
1
1 ответ
W
During mesh tracing, a new mesh cannot add.
International
한국어
wane1954
ответил(а)
7 дней назад
6
6 ответов
H
请问如何将导出的人物二进制数据放在unity里后,在unity里替换人物某些地方的图片
International
中文
Harald
ответил(а)
11 дней назад
3
3 ответа
1
<建议>增加骨骼蒙皮权重锁定
International
中文
15810190183
ответил(а)
14 дней назад
2
2 ответа
E
请问如何让物理约束不受场景中的移动影响
International
中文
ECG_Kinsey
ответил(а)
15 дней назад
2
2 ответа
B
4.2.40
International
한국어
Nate
ответил(а)
16 дней назад
1
1 ответ
B
Skeleton Data Turns Magenta When Using Multiple Atlas Assets in Unity
International
한국어
Harald
ответил(а)
22 дня назад
11
11 ответов
我怎么去掉web spine player 绿色的区块
International
中文
moko
ответил(а)
22 дня назад
5
5 ответов
T
Can I download esotericsoftware.com/madewithspine before,
International
中文
Erika
ответил(а)
24 дня назад
2
2 ответа
J
Skeleton Graphic의 Slot정보 추가 기능이 동작하지 않습니다.
International
한국어
Harald
ответил(а)
24 дня назад
1
1 ответ
S
裁剪無法正常運作
International
中文
Misaki
ответил(а)
24 дня назад
5
5 ответов
W
我该怎么在godot中调用spine中设置的音频事件?
International
中文
Wutong
ответил(а)
Д МММ
6
6 ответов
M
如何修改slot的部位颜色
International
中文
Misaki
ответил(а)
Д МММ
1
1 ответ
J
iOS SpineView怎么更换SpineViewSource?
International
中文
jkwf
создал(а)
Д МММ
0
0 ответов
Показать ещё
Загрузка...
Этот сайт лучше всего просматривать в современном браузере с включённым JavaScript.
Что-то пошло не так при попытке загрузить полную версию этого сайта. Попробуйте обновить страницу с удалением кэша браузера (CTRL+F5) для решения этой проблемы.
International
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
Share a Supports multi-track animation and multi-skin list management export
Godot中导入的spineDrawCall过大的问题
关于整体透明度的调整
寻找帮助!导入unity里用spine skeleton tint控制透明度,会显示出关节图片和图片之间的地方。我应该怎么做让动画正确整体透明度降低?
GIF書き出しの最後のフレームを含むのチェックボックスについて
During mesh tracing, a new mesh cannot add.
请问如何将导出的人物二进制数据放在unity里后,在unity里替换人物某些地方的图片
<建议>增加骨骼蒙皮权重锁定
请问如何让物理约束不受场景中的移动影响
4.2.40
Skeleton Data Turns Magenta When Using Multiple Atlas Assets in Unity
我怎么去掉web spine player 绿色的区块
Can I download esotericsoftware.com/madewithspine before,
Skeleton Graphic의 Slot정보 추가 기능이 동작하지 않습니다.
裁剪無法正常運作
我该怎么在godot中调用spine中设置的音频事件?
如何修改slot的部位颜色
iOS SpineView怎么更换SpineViewSource?
Следующая страница »