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Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
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【要望】ウェイトの自動計算を行う際、ウェイトロックしたボーンの値を維持する機能がほしいです
International
日本語
koyu2
ответил(а)
13 ноя 2023
4
4 ответа
9
JSONをインポートした際にコンストレイントのシアーYの値がおかしくなります
International
日本語
Misaki
ответил(а)
13 ноя 2023
3
3 ответа
リンクメッシュ先にウェイトロック状態が反映されない
International
日本語
Misaki
ответил(а)
13 ноя 2023
5
5 ответов
J
URPプロジェクトでの乗算カラーブレンドのシェーダ設定について
International
日本語
Harald
ответил(а)
19 окт 2023
12
12 ответов
S
Spineをコマンドラインで並列で動作させると再アクティベーションを要求される
日本語
Misaki
ответил(а)
12 окт 2023
11
11 ответов
6
ローカル選択時の回転の数値が設定とアニメ化で異なるボーンがある
International
日本語
678
ответил(а)
2 окт 2023
4
4 ответа
P
ログイン状況を確認したい
International
日本語
paseri
ответил(а)
27 сен 2023
2
2 ответа
Textures are not loading properly/プロジェクトファイルを読み込んでもうまくテクスチャが表示されない
International
日本語
Misaki
ответил(а)
25 сен 2023
2
2 ответа
親から子までの「長さ」と「方向」が整ったボーンを作成したい
International
日本語
Nate
ответил(а)
17 сен 2023
3
3 ответа
J
ウエイトを付けた画像の画像のみを切り替える
International
日本語
junichi_fujita
ответил(а)
6 сен 2023
5
5 ответов
A
加算式アニメーションブレンディングを用いたエクスポートについて
International
日本語
Misaki
ответил(а)
3 сен 2023
1
1 ответ
Z
ボーンの表示を元に戻したい
International
日本語
Misaki
ответил(а)
8 авг 2023
13
13 ответов
M
Unity_SkeletonAnimationコンポーネント操作の自動化
International
日本語
Harald
ответил(а)
31 июл 2023
9
9 ответов
A
エクスポートのチェックボックスを外していてもパッキングに含まれてしまう
International
日本語
Misaki
ответил(а)
19 июл 2023
3
3 ответа
G
製作途中プロジェクトの動作が重い原因を教えて頂きたいです。
International
日本語
Misaki
ответил(а)
18 июл 2023
3
3 ответа
K
SpineとUnityでRecieve Shadowsを使用する際のアニメーションが点滅する不具合
International
日本語
Harald
ответил(а)
29 июн 2023
5
5 ответов
Could not automatically set the atlasAsset for ~のエラーが出る
International
日本語
kenjizenki
ответил(а)
18 июн 2023
2
2 ответа
A
【相談】photoshop to spine で[foler]を使用した際の不具合
International
日本語
Misaki
ответил(а)
16 июн 2023
5
5 ответов
B
シーケンスの扱える桁数は2桁のみですか
International
日本語
Misaki
ответил(а)
21 мая 2023
1
1 ответ
G
キーやボーンを細かく調整する方法について
International
日本語
Misaki
ответил(а)
1 мая 2023
1
1 ответ
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日本語
Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
【要望】ウェイトの自動計算を行う際、ウェイトロックしたボーンの値を維持する機能がほしいです
JSONをインポートした際にコンストレイントのシアーYの値がおかしくなります
リンクメッシュ先にウェイトロック状態が反映されない
URPプロジェクトでの乗算カラーブレンドのシェーダ設定について
Spineをコマンドラインで並列で動作させると再アクティベーションを要求される
ローカル選択時の回転の数値が設定とアニメ化で異なるボーンがある
ログイン状況を確認したい
Textures are not loading properly/プロジェクトファイルを読み込んでもうまくテクスチャが表示されない
親から子までの「長さ」と「方向」が整ったボーンを作成したい
ウエイトを付けた画像の画像のみを切り替える
加算式アニメーションブレンディングを用いたエクスポートについて
ボーンの表示を元に戻したい
Unity_SkeletonAnimationコンポーネント操作の自動化
エクスポートのチェックボックスを外していてもパッキングに含まれてしまう
製作途中プロジェクトの動作が重い原因を教えて頂きたいです。
SpineとUnityでRecieve Shadowsを使用する際のアニメーションが点滅する不具合
Could not automatically set the atlasAsset for ~のエラーが出る
【相談】photoshop to spine で[foler]を使用した際の不具合
シーケンスの扱える桁数は2桁のみですか
キーやボーンを細かく調整する方法について
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