Esoteric Software
Navigation
Главная
Блог
Форум
Контакты
English
Español
Français
Главная
Блог
Форум
Контакты
Spine
Возможности
Примеры
Среды
Обучение
Справка
Попробовать
Купить
Возможности
Примеры
Среды
Обучение
Справка
Купить
Попробовать
Spine Forum
Регистрация
Войти
中文
使用中文讨论使用Spine和Spine运行库。
Создать дискуссию
International
Все дискуссии
Теги
Editor
Runtimes
Tutorials
Showcase
Networking
International
日本語
中文
한국어
Italiano
Français
Русский
Off-topic
Announcements
По обновлению
По обновлению
Популярное
Новое
Старое
[ZH-CN]Spine-Unity 3.7 to 3.8升级指南
中文
wiige
создал(а)
23 мар 2022
0
0 ответов
[ZH-CN]Spine-Unity 3.6 to 3.7升级指南
中文
wiige
создал(а)
23 мар 2022
0
0 ответов
[ZH-CN]Spine-Unity 4.0 to 4.1升级指南
中文
Harald
ответил(а)
6 июл 2022
1
1 ответ
欢迎使用Spine!
中文
Misaki
ответил(а)
23 мая 2022
21
21 ответ
[ZH-CN]Spine-Unity 3.8 to 4.0升级指南
中文
Harald
ответил(а)
18 ноя 2021
1
1 ответ
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
ответил(а)
29 июл 2024
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
3
3 ответа
K
播放A動畫時出現了B動畫的部分內容
International
中文
kaworucloud
ответил(а)
день назад
4
4 ответа
W
安装spine 3.8.99版本 提示spine trial launcher is out of date
International
中文
Misaki
ответил(а)
2 дня назад
1
1 ответ
X
我如何创建一个Sprite挂载到spine的节点下 跟随节点一起运动
International
中文
Davide
ответил(а)
15 дней назад
1
1 ответ
M
Spine 换装
International
中文
Misaki
ответил(а)
22 дня назад
3
3 ответа
Y
想要网格编辑的镜像功能
International
中文
Misaki
ответил(а)
25 дней назад
1
1 ответ
1
why arm with alpha is grey color
International
中文
13025438373
ответил(а)
месяц назад
2
2 ответа
E
当我重新导入角色数据来替换所有附件的时候,我需要怎么做才能沿用之前附件的网格信息
International
中文
ECG_Kinsey
ответил(а)
месяц назад
4
4 ответа
Y
两个项目皮肤文件如何合并到一起
International
中文
yang
ответил(а)
месяц назад
8
8 ответов
物理在动画间切换的问题
International
中文
林汤圆
ответил(а)
11 дек 2024
6
6 ответов
S
关于关键帧数值会自己会自己变化的问题
International
中文
Misaki
ответил(а)
9 дек 2024
1
1 ответ
K
想要制作一个motiff导出到spine的插件,但是需要API
International
中文
ksws0004487
создал(а)
6 дек 2024
0
0 ответов
K
SetAnimation會殘留上個動畫的最後一幀才接著播放新動畫
International
中文
Harald
ответил(а)
21 ноя 2024
3
3 ответа
J
4.2.66 库编译后的代码存在变量覆盖的问题
International
中文
Davide
ответил(а)
20 ноя 2024
4
4 ответа
B
在godot中使用spine能否单独修改某个骨骼的scale值且不中断动画
International
中文
bitcat
ответил(а)
8 ноя 2024
3
3 ответа
Показать ещё
Загрузка...
Этот сайт лучше всего просматривать в современном браузере с включённым JavaScript.
Что-то пошло не так при попытке загрузить полную версию этого сайта. Попробуйте обновить страницу с удалением кэша браузера (CTRL+F5) для решения этой проблемы.
中文
使用中文讨论使用Spine和Spine运行库。
[ZH-CN]Spine-Unity 3.7 to 3.8升级指南
[ZH-CN]Spine-Unity 3.6 to 3.7升级指南
[ZH-CN]Spine-Unity 4.0 to 4.1升级指南
欢迎使用Spine!
[ZH-CN]Spine-Unity 3.8 to 4.0升级指南
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
播放A動畫時出現了B動畫的部分內容
安装spine 3.8.99版本 提示spine trial launcher is out of date
我如何创建一个Sprite挂载到spine的节点下 跟随节点一起运动
Spine 换装
想要网格编辑的镜像功能
why arm with alpha is grey color
当我重新导入角色数据来替换所有附件的时候,我需要怎么做才能沿用之前附件的网格信息
两个项目皮肤文件如何合并到一起
物理在动画间切换的问题
关于关键帧数值会自己会自己变化的问题
想要制作一个motiff导出到spine的插件,但是需要API
SetAnimation會殘留上個動畫的最後一幀才接著播放新動畫
4.2.66 库编译后的代码存在变量覆盖的问题
在godot中使用spine能否单独修改某个骨骼的scale值且不中断动画
Следующая страница »