It regularly gives me errors when I bind bones to a mesh. Usually I just ignore it and manually adjust the weights, is it the same for you or can't you adjust them?
Off topic. You seriously need 8 bones for 10 vertex?
Загрузка...
Что-то пошло не так при попытке загрузить полную версию этого сайта. Попробуйте обновить страницу с удалением кэша браузера (CTRL+F5) для решения этой проблемы.