Esoteric Software
Navigation
Главная
Блог
Форум
Контакты
Главная
Блог
Форум
Контакты
Spine
Возможности
Примеры
Среды
Обучение
Справка
Попробовать
Купить
Возможности
Примеры
Среды
Обучение
Справка
Купить
Попробовать
Spine Forum
Загрузка...
Этот сайт лучше всего просматривать в современном браузере с включённым JavaScript.
Что-то пошло не так при попытке загрузить полную версию этого сайта. Попробуйте обновить страницу с удалением кэша браузера (CTRL+F5) для решения этой проблемы.
怎么把物理引擎生成的动画烘焙成关键帧并简化?
cheamue
如题,现在使用的解决方法是复制相同骨骼绑定变换约束,然后手动k满所有的关键帧,过于费时且关键帧过多。
请问有没有简单的解决方案?