在Godot中翻转SpineSprite
可以通过调整SpineSprite
节点的缩放属性来实现。你可以在Godot编辑器中选择你的SpineSprite
节点,然后在属性面板中找到缩放(Scale)属性。将X轴的缩放值设置为-1可以水平翻转SpineSprite
,而将Y轴的缩放值设置为-1可以垂直翻转SpineSprite
。
如果你想通过代码来实现翻转,可以在GDScript中这样做:
extends SpineSprite
func _ready():
# 水平翻转
scale.x = -1
# 垂直翻转
# scale.y = -1
通过调整scale.x
和scale.y
的值,你可以在运行时动态地翻转SpineSprite
。