• RuntimesUnity
  • spineのクラッシュに関して

ios17.5.1にアップデートした際に、skinの変更でアプリがクラッシュする現象が発生しております。
解消方法など、ご存じであれば教えていただけますと幸いです。
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・使用しているSpineランタイム名およびそのバージョン
 →Package version: spine-unity-4.2-2024-06-05.unitypackage
  This Spine-Unity runtime works with data exported from Spine Editor version: 4.2.xx
・使用しているSpineエディターのバージョン
 →Spine Editor version: 4.2.33
・現在実装しているスクリプトの、スキンの変更に関わる部分のコード
 →skeletonAnimation.skeleton.SetSkin("SkinName");
  skeletonAnimation.skeleton.SetSlotsToSetupPose();
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何卒宜しくお願い致します。

  • Harald ответили на это сообщение.
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    ...

    @kawia Sorry to hear you're having troubles. Unfortunately it's impossible to tell from just the information provided.

    kawia ios17.5.1にアップデートした際に、skinの変更でアプリがクラッシュする現象が発生しております。

    What exact error message do you receive? Could you perhaps share a log file or the message of the exception text?

    Does the issue happen with all your skeleton assets, or just a single one?
    Could you share a minimal Unity project which still shows this issue? You can send it as a zip file to contact@esotericsoftware.com, briefly mentioning this forum thread URL so that we know the context. Then we can have a look at what's going wrong.