UnityへSpineエクスポートデータをインポートしたところ、
キャラクターの表示が一部崩れてしまいます。
試しにテクスチャのAlpha Is Transparencyのチェックを外すと期待通りに表示されますが、
以下の通り警告文が表示されます。
IncorrectTexture / Material Settings found: It is strongly recommended to enable Alpha Is Transparency
on Straight alpha
textures.
Assuming Straight alpha
texture because Straight Alpha Texture
is enabled at material). (You can disable this warning in Edit - Preferences - Spine
)
本設定を有効にすることを勧める内容と思いますが、
画像が崩れないようにするにはどうすればよいでしょうか?
以下に参考画像を添付します。