お世話になっています。
Unity2022.3.8f1
spine-unity-3_6-2019-05-13.unitypackage
上記の環境で素材を読み込んだところ、マテリアルの境界線が表示されてしまいました。
こちらのマニュアルを拝読し適切な設定を行おうとしたのですが、spine-unityのバージョンが古いせいかAdditive Material、Multiply Material、Screen Materialの項目が見当たりませんでした。(もし見落としていたら申し訳ありません)
こちらアップデート等でご対応していただくことは可能でしょうか?
別件で、以下のマニュアルにあるUnity向けのバイナリエクスポートで作成したskel.bytesファイルについて、可逆的にskelに変換することは可能でしょうか?
また、skel.bytesをunity上だけでなくそのままspineにインポートできるでしょうか?
よろしくお願いいたします。