是否能用一套骨骼完成 正面、侧面、背面三个不同方向的行走、闲置、攻击动画。
不同方向使用通一套骨骼
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可以让一个骨架面向多个方向,并以相同的动画制作它。你可以在几个Twitch档案中看到这个的实际工作流程,所以请看一看。
Spine: Twitch
It is possible to have a single skeleton face multiple directions and animate it with the same animations. You can see the actual workflow of this in several Twitch archives, so please take a look at them:
Spine: Twitch