高版本文件低版本打开的基本思路是:先导出高版本JSON 然后把JSON里影响导入低版本的数据改掉 然后用低版本导入JSON
一个是版本号 打开后第一行就能找到 这个不用多说 3.6回3.5版本基本只改这里就可以了。
3.8版本到3.6我之前改过一个 具体改了哪些记不清了 你自己可以导出一个3.6的JSON对比下 删掉3.8独有一些功能能模块的参数,然后把3.8改了格是的几个语句改回3.6的就可以
3.8版本包含所有运行库中一些的更改,反着改回来:
.json和.skel的文件格式发生了重大变化,以支持新功能并减小文件大小。要使用3.8运行库,你需要使用Spine Editor版本3.8.20及更高版本导出文件!
将Slot#getAttachmentVertices()重命名为Slot#getDeform()以更好地传达其意图。
将Skin addAttachment
()重命名为Skin#setAttachment().
删除了VertexAttachment applyDeform
()并将其替换为VertexAttachment#deformAttachment。在此字段上设置的附件用于决定是否应将DeformTimeline应用于当前在应用时间轴的插槽上设置的附件。
从MeshAttachment中删除了inheritDeform属性。