Hello Lee!
After dragging the bones from one skeleton to the other, and restoring constraints if you had any, you just need to go to import project>animation and select the animation that you wish to import. It will be applied to the bones that have the same name of the original skeleton.
ボーンを一方のスケルトンから他方のスケルトンにドラッグします。 もしあれば、制約を復元してください。 インポートプロジェクト>アニメーションに移動し、インポートするアニメーションを選択します。 元のスケルトンと同じ名前のボーンに適用されます。