Esoteric Software
Navigation
Главная
Блог
Форум
Контакты
Главная
Блог
Форум
Контакты
Spine
Возможности
Примеры
Среды
Обучение
Справка
Попробовать
Купить
Возможности
Примеры
Среды
Обучение
Справка
Купить
Попробовать
Что нового
Spine Forum
Загрузка...
Этот сайт лучше всего просматривать в современном браузере с включённым JavaScript.
Что-то пошло не так при попытке загрузить полную версию этого сайта. Попробуйте обновить страницу с удалением кэша браузера (CTRL+F5) для решения этой проблемы.
Все дискуссии
Replacing the region of a mesh attachment at runtime in Unity
物理中的 惯性 / Inertia & 混合 / Mix 是否为同一个作用
Problem when packing 2+ textures with blending types
[Godot] Spine Backface Culling Feature
About commission work!
An official demonstration of running Spine
请问有没有办法将一侧的骨骼动画(或者关键帧)以关于Y轴对称的方式给到另外一侧的骨骼?
Unexpected behavior in 4.3 w/ 2 anims back to back on same track
滑块约束bug
R G B + 滤色 混合不出正常RGB图片
为插槽创建文件夹时会重置插槽顺序
运算时候输入负数会导致认为是负数坐标
Is direct "collision-style" interaction between bones possible
希望布点mesh工具添加可以一键把所有虚线连接成为黄线的按键
Spine Runtime 4.0 zh-CN translation
Slot Color Issue
请求:时间轴框选关键帧时,希望能够加一个快捷键单独取消选择
有关摄影表、图表相关特性和功能建议
怎么批量使用这个功能
"Can't load texture" (SpineAtlasResource.cpp:157) then Godot crashes
« Предыдущая страница
Следующая страница »