楼上猫

spine3.8.59版本jison的曲线路径动画在Corona 引擎里失效。Corona里面已经是最新运行库,但是关于曲线路径动画会变形或者完全失效。
spine3.7以下版本,在Corona 引擎里没有问题。
请问是什么问题? :'( :'(
楼上猫
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badlogic

抱歉,添麻烦了。 你能给我们发一个不适合你的Spine出口吗? 我们需要.json,.atlas和.png文件。 我们的测试项目按预期工作。
Sorry for the trouble. Could you send us a Spine export that doesn't work for you? We need the .json, .atlas, and .png files. Our test projects work as intended.
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badlogic

Mario
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楼上猫

请问如何发送给你.json,atlas,png文件? 邮件吗?
How do I send to you. The json, atlas, PNG file? Mail?
:think:

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badlogic писал(а):抱歉,添麻烦了。 你能给我们发一个不适合你的Spine出口吗? 我们需要.json,.atlas和.png文件。 我们的测试项目按预期工作。
Sorry for the trouble. Could you send us a Spine export that doesn't work for you? We need the .json, .atlas, and .png files. Our test projects work as intended.
楼上猫
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badlogic

对不起,电子邮件地址是contact@esotericsoftware.com。
Sorry, the email address is contact@esotericsoftware.com.
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badlogic

Mario
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楼上猫

badlogic писал(а):对不起,电子邮件地址是contact@esotericsoftware.com。
Sorry, the email address is contact@esotericsoftware.com.
邮件已经发送,请注意查收!感谢!

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badlogic писал(а):对不起,电子邮件地址是contact@esotericsoftware.com。
Sorry, the email address is contact@esotericsoftware.com.
强烈要求spine有图片和骨骼的锁定功能,经常会误选到底部的图片,如果能把这个图片锁定,无法编辑和选中,那就太好了!

加点操作上的功能也可以,比如平移或者移动,配合按住shift或者其他键,可以进行有规律的移动或者旋转。 (10°倍数的增加 10像素倍数的平移之类的)

我不也太理解spine中的旋转功能,从0 °旋转到360°,会变成0°旋转到0°,无法理解。能不能优化改进下?

我是不是建议有点多了,其实我还有更多的建议!
楼上猫
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Erikari

Hello!
It is recommended to test your skeleton only in animate mode to avoid accidentally moving your bones or images.
A similar enhancement is being considered here for the future:
Skeleton locking · #436 · EsotericSoftware/spine-editor

You can already rotate/translate/scale regularly by 10px/10° using the arrow keys, pressing SHIFT will give you more granularity.

Rotations can be achieved keying a bone and adding +120° each time. A detailed explanation can be found here: 风车示例: %E5%8A%A8%E7%94%BB

For runtime questions, we'll have to wait for the runtime responsible person to be back from vacation :D

你好!
建议仅在动画模式下测试骨骼,以避免意外移动骨骼或图像。
这里将考虑类似的增强功能:
Skeleton locking · #436 · EsotericSoftware/spine-editor

您可以使用箭头键定期旋转/平移/缩放10px / 10°,按SHIFT将为您提供更多粒度。

可以实现旋转以锁定骨骼并且每次增加+ 120°。 可在此处找到详细说明:https://zh.esotericsoftware.com/spine-examples-windmill#%E5%8A%A8%E7%94%BB

对于运行时问题,我们必须等待运行时负责人从假期回来 :D
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Erikari

Erikari
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楼上猫

badlogic писал(а):对不起,电子邮件地址是contact@esotericsoftware.com。
Sorry, the email address is contact@esotericsoftware.com.
您好!请问,问题解决了吗??
楼上猫
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badlogic

是!https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/issues/1466
Yes! [lua] PathConstraint timelines not working · #1466
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badlogic

Mario
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楼上猫

badlogic писал(а):是!https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/issues/1466
Yes! [lua] PathConstraint timelines not working · #1466
对不起,我不明白我这边要怎么解决,是再升级SPINE 还是 更新corona的运行库?
楼上猫
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badlogic

您必须从https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes的GitHub存储库中更新spine-lua和spine-corona的副本。 只需删除旧的“ spine-lua”和“ spine-corona”文件,然后将新文件夹复制到您的项目中即可
You have to update your copy of spine-lua and spine-corona from our GitHub repository at GitHub - EsotericSoftware/spine-runtimes: 2D skeletal animation runtimes for Spine.. Simply remove the old spine-lua and spine-corona files, and copy the new folders over to your project.
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badlogic

Mario
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