Erikari

Benvenuti! Questa sezione del forum è pensata per chi preferisce spiegarsi in Italiano che in Inglese. Al momento sono l'unica rappresentante dello staff a parlare Italiano, ma siamo tutti in contatto e potrò passare il vostro messaggio a chi di dovere se necessario.

Non esiste una Guida Utente in Italiano, ma il programma stesso dovrebbe offrirvi dei suggerimenti passando col cursore del mouse sui vari elementi dell'interfaccia.

Se comunque l'Inglese non è un problema, ecco qui due risorse per iniziare a usare Spine:

Spine User Guide

Spine User Guide - Getting Started - YouTube

Spine Runtimes Guide

Also you can try the English forum, ricerca avanzata, and FAQ.
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Erikari

Erikari
  • Сообщения: 2017

Fabiano

Che bella la sezione italiana!!
2D Animator @
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Fabiano
  • Сообщения: 18

massimo

ciao Erika sono un nuovo utente, ho cominciato da poco con spine professional, il software è stupendo e sto realizzando in poco tempo ottime animazioni. Ho però qualche problema per capire bene come ottenere effetti 2,5 D.
L'unico file di esempio Owl Pro non riesce a chiarirmi bene come ottenere su oggetti l'effetto 3D.
C'è modo di avere qualche progetto di esempio da studiare ed avere chiarimenti su come realizzare effetti 3D su visi e oggetti sul character ?
Grazie fin d'ora
Massimo Poletti
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massimo
  • Сообщения: 2

Erikari

Ciao Massimo e benvenuto!
Oltre al progetto d'esempio puoi anche trovare delle pagine di approfondimento per ciascun progetto, ad esempio questa è quella del gufetto:
Owl example

Tuttavia se Owl non è abbastanza approfondito, il nuovo progetto Mix-and-Match potrebbe essere più interessante:
Mix and Match example

Nello specifico l'effetto di falso 3D si può ritrovare in una concatenazione di mesh e vincoli sul volto dei personaggi, e in versioni più semplici anche su borsa, cappello (specie quello a punta), e zaino.

Come troverai anche nelle pagine, purtroppo solo in inglese, ma anche nella sezione Tips che invece è tradotta: Spine: Tips
ci sono due principali sistemi per ottenere un effetto di falso 3D con delle mesh pesate.
Uno non ha bisogno di vincoli, e utilizza un osso che fa da perno e l'altro che invece gestisce la falsa profondità. Questo fa sì che il perno sia sempre sul punto più lontano o più vicino dallo spettatore, ma non nel mezzo.

Spine: Tips: 5 cube1

La stessa mesh può anche esser fatta ruotare su se stessa con un vincolo di trasformazione dove la traslazione di un osso è impostata a -100, facendo di fatto muovere l'osso nel vincolo esattamente al contrario dell'osso a cui è vincolato, col vantaggio che a questo modo il perno di rotazione può anche essere centrale.

Spine: Tips: 6 cube2

Altri progetti al di fuori di quelli di esempio sono disponibili sulla pagina di archivio degli stream Twitch che ho tenuto l'anno scorso:
Spine: Twitch

Questi due sono altri esempi dove è disponibile anche un progetto scaricabile oltre alla registrazione di come sono stati creati:
Spine: Twitch: video oFz1GHPpZWQ
Spine: Twitch: video 24kNQivHVVo

Spero di essere stata esauriente, ma sarei felice di chiarire ogni ulteriore dubbio (e vedere cosa ne risulta! :D ).
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Erikari

Erikari
  • Сообщения: 2017

massimo

Grazie Erika, sui super esaustiva. Ho seguito anche un po dei tuoi video tutorial su youtube, complimenti sei molto brava, grazie di tutto
ciao
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massimo
  • Сообщения: 2

Fabio Donadoni

Ciao Erika,
sono Fabio, sono stato tuo allievo giusto qualche giorno fa :)
Ovviamente quando lavori a fianco della teacher va tutto bene, ma quando ti metti a fare da solo immediatamente iniziano i problemi, e io ne ho uno....
Devo selezionare una parte del mio puppet per creare un osso; in teoria, selezionando il tool "create bone", cliccando sulla root all'interno della Hierarchy e spostandomi sull'oggetto in cui voglio creare l'osso tenendo premuto ctr mi si dovrebbe selezionare l'oggetto con la linea tratteggiata; dopodichè cliccando l'oggetto dovrebbe essere selezionato e io potrei crearmi all'interno il mio osso.
Invece se tengo premuto ctr e mi sposto sull'oggetto in questione non vedo nè preselezione, nè riesco a selezionarlo cliccando.
Aggiungo che nell'importazione del json è andato tutto bene, gli slot contenenti le immagini sono tutti al loro posto, e che muovendomi col cursore sopra gli slot nella hierarchy effettivamente vedo la preselezione; soltanto quando col cursore mi sposto dalla hierarchy all'oggetto che voglio selezionare scompare tutto.
Qualcuno mi potrebbe aiutare a capire perché e dove sbaglio?
Grazie!
Fabio Donadoni
  • Сообщения: 2

Erikari

Ciao Fabio, controlla di essere in setup mode, di non avere filtri attivi nella vista ad albero e di non aver disabilitato la selezione di ossa/immagini nella sezione dei tool, se hai ancora problemi dopo questo mandami pure uno screenshot/gif/video della situazione per capire meglio cosa potrebbe essere.
Аватара пользователя
Erikari

Erikari
  • Сообщения: 2017

Fabio Donadoni

Ehmm..... era disabilitata la selezione immagini.....
Quanta strada devo ancora fare.......
Grazie, sempre la migliore!
Fabio Donadoni
  • Сообщения: 2


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